Diablo 3: Aprenda a jogar de Demon Hunter/Caçador de Demônios – Builds, vídeos e dicas

14/05/2012 | Postado em Jogos
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Diablo 3: Aprenda a jogar de Demon Hunter/Caçador de Demônios - Builds, vídeos e dicas

O Demon Hunter/Caçador de Demônios é uma classe ranged muito poderosa e ágil, que usa de diversos artificos como armadilhas e explosivos para detonar os demônios!

Caçadores de demônios são justiceiros incansáveis que executam seus alvos com uma grande variedade de armas de longo alcance. Eles se posicionam e miram à distância com seus arcos, projéteis explosivos e armadilhas mortais para exterminar as criaturas que corrompem seu mundo.

Com rajadas de balas que varrem áreas inteiras, assim como salvas de flechas e explosivos temporizados, os caçadores de demônios são capazes de aniquilar grupos inteiros de inimigos que estiverem muito próximos. A precisão dos tiros dos caçadores também proporciona uma grande vantagem contra monstros distantes; como verdadeiros franco-atiradores, eles podem acertar disparos fatais e retroceder rapidamente para ganhar mais distância e derrubar outros adversários.

O perigo de se focar em tantas habilidades de longa distância está no limitado uso de armas de curto alcance, o que deixa os caçadores vulneráveis caso fiquem encurralados. Habilidades evasivas como rolamentos e saltos, assim como disparos que causam lentidão ou confusão nos oponentes, são tão importantes para sobrevivência de tais heróis quanto as flechas em suas aljavas.

Recurso: Hatred/Discipline

Caçadores de demônios estão em constante conflito interno. Eles não nutrem nenhuma esperança pela volta de suas antigas vidas, mas lutam de coração contra os demônios em Santuário. Estes guerreiros treinam para se tornar cautelosos e ponderados, ainda que seus impulsos os guiem para um caminho de violência ainda maior que o perpetuado pelos monstros que juraram destruir.

Cada flecha atirada por um caçador é banhada em desprezo; praticamente todos os ataques são causados com Ódio, uma fria raiva justiceira que transforma tais heróis em máquinas de matar sem remorso. Seu ódio é quase infinito; se recupera rapidamente e, mesmo ociosos, os caçadores de demônios ardem em seu desejo de vingança.

Os caçadores que desejam causar um verdadeiro impacto devem balancear seu Ódio com um segundo recurso: Disciplina, a cautela e premeditação que permite que consigam viver para aniquilar mais demônios no futuro.

Disciplina é muito valiosa para caçadores. Não só porque conta com lenta regeneração, o que requer um uso mais calculado, mas também por ser o combustível para todas as manobras defensivas – como armadilhas que prendem inimigos no lugar ou saltos acrobáticos que esquivam dos ataques brutais dos demônios.

É fácil se focar em seu Ódio e disparar chuvas de projéteis contra hordas de inimigos, mas sem o uso apropriado da Disciplina, os caçadores ficam vulneráveis a investidas demoníacas. Um equilíbrio cuidadoso entre Ódio e Disciplina é a chave para a sobrevivência.

Calculadora da classe Demon Hunter/Caçador de Demônios.

Introdução da classe

Confira totalmente em português o preview de Diablo 3, falando e mostrando a história e características da classe Caçador de Demônios:

Gameplay (em inglês):

Builds

Sugestões de builds para Demon Hunter/Caçador de Demônios:

Build PVE:

http://us.battle.net/d3/pt/calculator/demon-hunter#bRYTkl!cUf!YZbbZZ
http://us.battle.net/d3/pt/calculator/demon-hunter#bUYdSl!cYU!YYZZab

Build PVP:

http://us.battle.net/d3/pt/calculator/demon-hunter#bRkVQP!aUf!bZaYYc
http://us.battle.net/d3/pt/calculator/demon-hunter#bcfeXY!aeX!YZYcaZ

Rotação

Em breve.

Habilidades

Primárias

Name Level Description
IconHungeringArrow.png Hungering Arrow
Hatred Generator
(Level 1)
[e]

Generate: 3 Hatred

Fire a magically imbued arrow that seeks out targets for 85% weapon damage and has a 35% chance to pierce through targets.

IconEntanglingShot.png Entangling Shot
Hatred Generator
(Level 8)
[e]

Generate: 4 Hatred

Release a sticky adhesive that deals 100% weapon damage and entangles up to 2 enemies, slowing their movement by 70% for 2 seconds.

IconBolaShot.png Bola Shot
Hatred Generator
(Level 4)
[e]

Generate: 3 Hatred

Shoot out an explosive bola that wraps itself around its target. After 1 second, the bola explodes dealing 110% weapon damage as Fire to the target and an additional 75% weapon damage as Fire damage to all other targets within 7 yards.

IconGrenades.png Grenades
Hatred Generator
(Level 11)
[e]

Generate: 3 Hatred

Throw out three grenades that explode for 85% weapon damage as Fire each.

Secundárias

Name Level Description
IconImpale.png Impale
Hatred Spender
(Level 2)
[e]

Cost: 25 Hatred

Impale a target for 275% weapon damage.

IconRapidFire.png Rapid Fire
Hatred Spender
(Level 5)
[e]

Cost: 20 Hatred initially, and an additional 10 Hatred per second while channeling

Rapidly fire for 228% weapon damage as Physical.

IconChakram.png Chakram
Hatred Spender
(Level 7)
[e]

Cost: 10 Hatred

Fire a swirling Chakram that does 135% weapon damage to enemies along its path.

IconElementalArrow.png Elemental Arrow
Hatred Spender
(Level 9)
[e]

Cost: 10 Hatred

Shoot an elemental charged arrow that deals 145% weapon damage as Fire damage to all targets it passes through.

Defensivo

Name Level Description
IconCaltrops.png Caltrops
Discipline
(Level 3)
[e]

Cost: 8 Discipline

Lay a trap of caltrops on the ground that activates when an enemy approaches. Once sprung, the caltrops slow the movement of enemies within 12 yards by 65%. This trap lasts 6 seconds.

IconSmokeScreen.png Smoke Screen
Discipline
(Level 18)
[e]

Cost: 15 Discipline

Vanish behind a wall of smoke, becoming momentarily invisible for 2 seconds.

IconShadowPower.png Shadow Power
Discipline
(Level 12)
[e]

Cost: 20 Discipline

Draw in the power of the shadows, increasing attack speed by 30% for 10 seconds.

 

Caçando

Name Level Description
IconVault.png Vault
Discipline
Movement (Level 6)
[e]

Cost: 10 Discipline

Tumble acrobatically 35 yards.

IconPreperation.png Preparation
Discipline
(Level 25)
[e]

Cooldown: 120 seconds

Instantly restore all Discipline.

IconCompanion.png Companion
Discipline
Summon (Level 15)
[e]

Cost: 10 Discipline

Summon a raven companion. Your raven companion will periodically peck at enemies for 30% of your weapon damage as Physical.

IconMarkedDeath.png Marked for Death
Discipline
(Level 23)
[e]

Cost: 6 Discipline

Marks an enemy. The marked enemy will take 20% additional damage for the next 30 seconds.

 

Artificios

Name Level Description
IconEvasiveFire.png Evasive Fire
Hatred Generator
(Level 3)
[e]

Generate: 4 Hatred
Cost: 4 Discipline if you backflip

Shoot for 115% of weapon damage. If an enemy is in front of you at close range, you will also backflip away 15 yards.

IconFanKnives.png Fan of Knives
Hatred Spender
(Level 14)
[e]

Cost: 20 Hatred
Cooldown: 10 seconds

Throw knives out in a spiral around you, doing 450% weapon damage to all enemies within 10 yards of you. Your knives will also slow the movement of enemies by 65% for 4 seconds.

IconSpikeTrap.png Spike Trap
Hatred Generator
(Level 16)
[e]

Generate: 5 Hatred

Lay a trap that arms after 1.2 seconds and triggers when an enemy approaches. The trap does 100% weapon damage to all enemies within 8 yards.

You can have a maximum of 3 Spike Traps active at one time.

IconSentry.png Sentry
Discipline
(Level 21)
[e]

Cost: 10 Discipline

Drop a turret on the ground. The turret begins firing at nearby enemies for 40% of weapon damage. Lasts 20 seconds.

 

Arco

Name Level Description
IconStrafe.png Strafe
Hatred Spender
(Level 19)
[e]

Cost: 15 Hatred

Shoot at random nearby enemies for 140% weapon damage while moving at 65% of normal movement speed.

IconMultishot.png Multishot
Hatred Spender
(Level 17)
[e]

Cost: 15 Hatred

Fire a massive volley of arrows dealing 140% weapon damage to all enemies in the area.

IconClusterArrow.png Cluster Arrow
Hatred Spender
(Level 27)
[e]

Cost: 50 Hatred

Fire a Cluster grenade that explodes for 200% weapon damage as Fire into a series of additional miniature bombs that explode for 100% weapon damage as Fire each.

IconRainVengeance.png Rain of Vengeance
Hatred Spender
(Level 29)
[e]

Cost: 40 Hatred
Cooldown: 30 seconds

Fire a massive volley of arrows around you. Arrows fall from the sky dealing 674% weapon damage to all nearby enemies over 5 seconds.

 

Habilidades passivas

Passive skills replaced Traits during late game development in 2011. Many Traits were simply changed to passive skills, but some are all new. See the Demon Hunter traits page for a full list of those passives.

Name Level Description
IconTacticalAdvantage.png
Tactical Advantage
(database)
Passive
10 Whenever you use Vault, Smoke Screen, or backflip with Evasive Fire you gain 60% movement speed for 2 seconds.
IconThrillOfTheHunt.png
Thrill of the Hunt
(database)
Passive
10 Every 10 seconds, your next bow attack will immobilize your target for 3 seconds.
IconVengeance.png
Vengeance 13 Your maximum Hatred is increased by 25. In addition, gain 20 Hatred and 2 Discipline whenever you are healed by a health globe.
IconSteadyAim.png
Steady Aim 16 As long as there are no enemies within 10 yards, all damage is increased by 20%.
IconCullWeak.png
Cull the Weak 20 Damage against slowed enemies increased by 15%.
IconNightStalker.png
Night Stalker 20 Critical hits have a chance to restore 2 discipline.

Discipline is used to fuel many of your tactical and defensive skills.

IconBrooding.png
Brooding 25 As long as you have not taken damage in the last 3 seconds you gain 1% of your maximum Life per second.
IconHotPursuit.png
Hot Pursuit 27 Whenever you are at full Hatred, movement speed is increased by 15%.
IconArchery.png
Archery 30 Gain a bonus based on the weapon type of your main hand weapon:
• Bow: 15% increased damage
• Crossbows: 50% Critical Hit Damage
• Hand Crossbows: 10% Critical Hit Chance
IconNumbingTraps.png
Numbing Traps 30 Enemies hit by Fan of Knives, Spike Trap and Caltrops have their damage reduced by 25% for 3 seconds.
IconPerfectionist.png
Perfectionist 35 Reduces the Discipline cost of all skills by 20%.

Discipline is used to fuel many of the your tactical and defensive skills.

IconCustomEngineering.png
Custom Engineering 40 The duration of your Caltrops, Marked for Death, Spike Trap, and Sentry is increased by 100%.
IconGrenadier.png
Grenadier 45 Increases Hatred generated from Grenades by 2 and reduces the Hatred cost of Cluster Arrow by 10. Upon death, you drop a giant grenade that explodes for 450% weapon damage as Fire.
IconSharpshooter.png
Sharpshooter 50 Gain 3% Critical Hit Chance every second. This bonus is reset 1 second after you successfully critically hit.
IconBallistics.png
Ballistics
See: Rockets
55 Damage from rockets increased by 50%.

Rockets are fired from certain skill rune effects.

Você pode conseguir ajuda online sobre como jogar com o Demon Hunter/Caçador de Demônios no forum oficial da Blizzard:

http://us.battle.net/d3/pt/forum/3357730/

Com informações da Blizzard




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